Menu:

sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Songoku de portugal!

Um certo individuo, cuja mulher está grávida, quer chamar ao seu filho de Son Goku, mas apenas se esta página chegar ao nr. 1M de Likes. Ainda vai nos 110k, já faltou mais. Ajudem a partilhar por foruns, principalmente estrangeiros, mas não se esqueçam de partilhar com uma explicação em inglês.

http://www.facebook.com/pages/1M-de-Gost...8707543739

sábado, 13 de agosto de 2011

Minecraft - Server


Boas! Como ja devem ter percebido com o minecraft sp podes fazer tudo o que se faz no original menos mudar a skin e jogar em servers oficiais...
Mas neste svas configurações estão postas de maneira a que os que usam o minecraft sp também
possam entrar!!!
Este server é da Dark CriSis, uma comunidade de cs 1.6 que também tem server de GTA-SanAndreas e de Minecraft.
O server tem capacidade para 30 pessoas mas se encher o dono meterá mais slots!
Entrem e divirtam-se!!!
Muito bem aqui fica o ip:

IP : 188.93.234.11

TeamSpeak: 188.93.234.11:10697 (Sala Minecraft)

Site: http://www.darkcrisis.org

domingo, 7 de agosto de 2011

Minecraft


Minecraft is a game about placing blocks to build anything you can imagine. At night monsters come out, make sure to build a shelter before that happens. It also has music by C418! So far 11,554,537 people have registered and 3,028,450 people bought the game.

Link:
http://www.mediafire.com/?6zvdyx3hl5fi7x9

segunda-feira, 1 de agosto de 2011

Harry Potter: And The Deadly Hallows part 2



Descrição:
Jogando como Harry e outros personagens principais em Harry Potter e as Relíquias da Morte – Parte 2 videogame, você está em uma missão perigosa e urgentes para localizar e destruir os Horcruxes remanescentes, e com eles, Voldemort. Arrombar os cofres de alta segurança do Banco Gringotes, escape Fiendfyre na Sala Precisa e seus aliados mais poderosos batalha de Voldemort como você defender Hogwarts nesta experiência cheia de ação. Apresentando as batalhas mais épicas de qualquer Harry Potter jogos ido antes, este é o confronto final contra Voldemort e seus Dark Forces. O destino do mundo bruxo está nas suas mãos na batalha final de Hogwarts.

Requisitos de Sistema
* OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
* Processador: Intel Core 2 Duo E6420 2,13 GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5200 +
* Memória Ram: 2 GB
* Espaço em disco rígido: 7 GB
* Vídeo: nVidia GeForce GT 220 / ATI Radeon HD 4650
* Placa de Som: Compatível com DirectX
* DirectX: 9
* Teclado / Mouse

sábado, 16 de julho de 2011

F.E.A.R 3





Alma está de volta em F.E.A.R. 3 mas desta vez faz-se acompanhar pelos seus dois filhos Point Man e Paxton Fetteld que introduzem o modo cooperativo divergente, que tem a particularidade de permitir aos jogadores obter diferentes capacidades que condicionarão o seu jogo e a experiência do parceiro no modo cooperativista.


http://www.multiupload.com/D5MBZK0CG4
http://www.multiupload.com/7U1HT77JYO
http://www.multiupload.com/UFV9RW064Q
http://www.multiupload.com/J7YIYKJWRX
http://www.multiupload.com/1NGE4EBHD8

sexta-feira, 3 de junho de 2011

Portal 2


Segunda parcela do jogo de sucesso da Valve, Portal, o FPS original que a empresa apresenta-nos uma série de enigmas para serem resolvidos através da criação de portais para viajar de uma sala para outra.

A seção do Portal único jogador 2 tem um novo elenco de personagens dinâmicos, uma série de elementos de quebra-cabeças, e uma série de câmaras de ensaio muito maior e torcida. Os jogadores irão explorar áreas invisíveis do Open Science Laboratories e se encontrar com GLaDOS, o companheiro de viagem de computador, às vezes assassino que levou no jogo original.

Na seção em modo cooperativo, o jogo incorpora uma campanha completamente separada, com uma história única, câmaras de ensaio e dois novos personagens. Este novo modo de jogo exige que os jogadores reflitam sobre o que eles achavam que sabiam sobre os portais. Para ser bem sucedido em testes os jogadores devem não apenas complementar, mas deve também pensar cooperativamente.

Requisitos mínimos:

Processador: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 ou AMD64X2.
RAM: 1 GB XP / Vista 2GB / 2GB Seven.
Placa de vídeo: placa de vídeo deve ser 128 MB ou mais e deve ser um compatível com DirectX 9 com suporte a Pixel Shader 2.0b (ou maior ATI Radeon X800 / NVIDIA GeForce 7600 ou superior / Intel Graphics HD 2000 ou superior).
Sistema Operacional: Microsoft Windows XP ou Vista ou Windows 7.
Disco rígido: 7,6 GB de espaço livre no disco rígido.
 
Info:

Formato: ISO
Tamanho: 6,60 GB / DVD 9
Lançamento: 7Leandro7
Tamanho: 7 partes de 1 Gb
Gênero: Platadormas - Puzzle - Continuação
Idioma: Inglês

Instalação:

1 ª Descompacta as partes.
2 ª Montar a ISO com o daemon tools.
3 º Instala o jogo
4 º Copia o conteúdo da pasta crack.
5 º Execute o jogo.

Links:
http://www.megaupload.com/?d=BVK508MW
http://www.megaupload.com/?d=DZD9ACQ7
http://www.megaupload.com/?d=CFKVYJMG
http://www.megaupload.com/?d=IUGDBIO0
http://www.megaupload.com/?d=ARUGF1Z6
http://www.megaupload.com/?d=2XVWGZIF
http://www.megaupload.com/?d=CHN8WXCF

CRACK FIX: Corrige algunos bugs !
http://www.megaupload.com/?d=JFW9C80Y

UPDATE 1: Corrige + bugs !
http://www.megaupload.com/?d=9IR4IV8T

terça-feira, 17 de maio de 2011

Brink



Brink é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Splash Damage e publicado pela Bethesda Softworks para a Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.
Em Brink existem duas facções: Segurança e Resistência. Elas lutam na cidade futurista conhecida como Arca - uma cidade flutuante utópica rodiada por água, devido ao aquecimento global e da elevação do nível dos oceanos.
Foi anunciado que Brink contará com Steamworks, inclusive Valve Anti-Cheat. O jogo utiliza a tecnologia id Tech 4 que promete suporte melhorado para computadores com múltiplos núcleos.



Download:

http://www.multiupload.com/CFA22A93ZA
http://www.multiupload.com/IG5LMQ5868
http://www.multiupload.com/J1MINY8TBB
http://www.multiupload.com/8DIOL202B1
http://www.multiupload.com/PA2B0Q3XME
http://www.multiupload.com/0SK2JP141O
ou
http://www.fileserve.com/file/kKbSQ9Y/Brina.part1.rar
http://www.fileserve.com/file/NhvDtyd/Brina.part2.rar
http://www.fileserve.com/file/HQWugVR/Brina.part3.rar
http://www.fileserve.com/file/wu9yY5T/Brina.part4.rar
http://www.fileserve.com/file/3q3MyAg/Brina.part5.rar
http://www.fileserve.com/file/VPCCuax/Brina.part6.rar

domingo, 8 de maio de 2011

Qualquer Jogo!

Pessoal qualquer jogo que queiram e só comentarem este poste a pedirem o jogo que eu disponibilizo os links para download!
Meto os links no proprio dia!

Rage com editor de níveis no PC

Os aficionados da ação na primeira pessoa com especial gosto pela criação de conteúdos para videojogos têm uma razão adicional para adquirir Rage. Pelo menos a sua versão PC. Em declarações à mais recente edição da revista PC Gamer, o diretor criativo Tim Willits revelou que o título chegará aos computadores acompanhado de um completo editor de níveis.

O homem da id Software revelou que será posto à disposição de qualquer jogador o mesmo kit de desenvolvimento utilizado pela produtora no desenvolvimento do jogo e afirmou: “Façam aparecer a linha de comandos (a console), digitem ‘id studio’ e carreguem em
Enter. E pronto; têm acesso a todas as ferramentas que usámos.”

Willits realçou, contudo que o processo de criação de conteúdos para Rage será certamente mais complexo do que no passado: “Fazer níveis de raiz é mais complicado devido ao facto de termos um sistema por camadas em muito deles. Mas consigo prever a modificação de Wellspring [uma cidade do jogo] com o acrescento de diferentes personagens, dotadas de outras vozes.”

Rage chega às lojas europeias no próximo dia 16 de setembro, com direito a versões PC, PS3 e Xbox 360. Satisfeitos pela possibilidade de criar e editar níveis do aguardado FPS no PC?

Novo Deus Ex em força no Steam

A produtora encarregue do desenvolvimento de Deus Ex: Human Revolution acaba de anunciar o acordo estabelecido com o Steam, da Valve, para dar origem a uma versão PC repleta de atrativos, mesmo adquirida pela via digital. A Eidos Montreal confirmou que a versão do título à venda através do Steam será compatível com várias das funcionalidades da plataforma, onde se incluem os updates automáticos, os achievements e o suporte para o Steam Cloud.

O serviço da Valve apresentará para compra tanto a edição normal, como a edição Augmented já revelada há alguns meses, mas apenas em formato físico. Quem adquirir esta última versão de Human Revolution terá direito não só ao jogo, como também a um livro de arte de 40 páginas (em formato digital, claro está), a um especial de making of, a trailers, a um storyboard, a uma graphic novel e até à respetiva banda sonora. Como último atrativo, ainda será possível descarregar gratuitamente a edição GOTY do original Deus Ex.

O título que chega no próximo mês de agosto parece estar pronto a seduzir também pela via digital, e as mais recentes novidades juntam-se ao suporte para a tecnologia 3D, múltiplos monitores e DirectX 11 já hoje anunciado para a versão PC pela Eidos Montreal. O título deve ficar disponível para pré-compra no Steam, nas duas versões, muito em breve.

Entusiasmados com a versão PC do terceiro Deus Ex?

A Link to the Past é hipótese para a 3DS

O lendário criador Shigeru Miyamoto deu recentemente uma entrevista ao conhecido jornal britânico The Guardian e, apesar de afastado o lançamento de outros remakes para a 3DS que não os que já se encontram atualmente em produção, não fechou a porta a uma eventual chegada de The Legend of Zelda: A Link to the Past à nova portátil da Nintendo.

Quando questionado sobre o lançamento de outros clássicos devidamente atualizados na mais recente consola da companhia, o nipónico afirmou ao diário: “Queremos criar mais títulos originais. Por exemplo, este ano estamos a produzir Super Mario 3D, mas não se trata de um remake de Super Mario Galaxy. The Legend of Zelda: A Link to the Past poderia ser feito. Acho que seria agradável ver aquele mundo dotado do efeito 3D.”

A consola verá chegar já em junho The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e também Star Fox 64 3D deve fazer a estreia ainda este ano. Para além de alguns títulos que serão lançados gratuitamente por via digital na portátil com o devido suporte para as três dimensões – Excitebike será disponibilizado dessa forma aos jogadores nipónicos já este mês – A Link to the Past pode vir a juntar-se aos dois “gigantes” da Nintendo 64 que se preparam para regressar.

O título foi lançado originalmente para a Super Nintendo em 1991 e teve direito a versão para o
Game Boy Advance em 2002. Gostariam que fosse The Legend of Zelda: A Link to the Past o último remake a chegar à 3DS?

Filme de Tomb Raider com guionistas de Iron Man

Ainda nada se sabe acerca do inevitável novo filme de Tomb Raider, mas foi já tornado público que o guião está encarregue de Mark Fergus e Hawk Ostby, dupla responsável pelo argumento de Os Filhos do Homem (2006) – película que lhes valeu a nomeação para melhor argumento na cerimónia dos Óscares de 2007 – e de Homem de Ferro (2008).

Os dois guionistas americanos são dados como certos para dar forma ao argumento do novo filme de Lara Croft e, para além das duas películas citadas acima, são também os responsáveis pela narrativa de Cowboys & Aliens, filme que deve estrear no próximo mês de agosto em Portugal e que conta com Harrison Ford, Daniel Craig e Olivia Wilde nos principais papéis.

A jovem nova-iorquina, e frequentemente apontada como uma das mais sensuais mulheres do planeta, é mesmo um dos nomes sugeridos por vários meios de comunicação para substituir Angelina Jolie no papel de Lara Croft, em paralelo com outros como Evangeline Lilly ou Megan Fox. O filme deve estrear em 2013, janela apontada pela GK Films que já este ano adquiriu os direitos para a sua produção, e tratará, tal como o novo jogo, de um total recomeço protagonizado por uma Lara bem mais jovem.

A ligação entre aquele que será o terceiro filme baseado na saga iniciada em 1996 e o jogo que deverá chegar em 2012 ainda permanece, contudo, por desvendar.

L.A. Noire em três discos na Xbox

A Rockstar sempre disse que L.A. Noire iria ser um jogo massivo, mas talvez será maior do que se estava à espera. “Desde o tamanho ao detalhe do mundo ao comprimento dos casos e, claro, à imensa quantidade de informação MotionScan necessária para as caras de 400 atores dentro do jogo,” disse Jeronimo Barrera da Rockstar. “Para contar a história e para fazer o jogo que queríamos fazer, tínhamos a noção que iríamos usar uma camada inteira de um disco de Blu-Ray e três discos na Xbox.”

O facto de o jogo ocupar três discos não deverá ser sinónimo de que este durará semanas – o tamanho deverá ser mais devido à informação MotionScan usada no jogo do que propriamente a duração deste, já que o MotionScan ocupa bastante espaço.

Contudo, os produtores garantiram que os jogadores de Xbox não se irão cansar de trocar discos. “Uma vez que o jogo é baseado no conceito de progressão caso a caso, quem joga numa Xbox não vai achar que a troca de discos será problemática,” disse Barrera. “Para dizer a verdade, os jogadores apenas terão de trocar de disco duas vezes entre pausas naturais entre casos, sempre sem interromper o fluxo natural do jogo.

“Durante o desenvolvimento criámos grandes casos, cuja maior parte faz parte da história de Cole Phelps, assim como outros que são mais como episódios individuais. Isto deu-nos um enredo poderoso e deixou-nos com conteúdo extra de qualidade que queremos pôr como DLC.”

L.A. Noire foi desenvolvido pela Tem Bondi e publicado pela Rockstar. Chegará às lojas dia 20 de maio, tanto para a Xbox 360 como para a PlayStation 3.

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de 2012

A Sega confirmou um novo Mario & Sonic para a Wii e 3DS. Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games é o nome da sequela e ficámos a saber que a versão da 3DS vai incluir mais de 50 desportos olímpicos, tanto para jogar a solo como com amigos.

"A série Mario & Sonic tem sido sempre extremamente popular e nós estamos muito orgulhosos nesta colaboração com a Nintendo baseada nos Jogos Olímpicos de 2012", comentou o chefe da Sega nos EUA e na Europa, Naoya Tsurumi.

"É muito entusiasmante poder criar entretenimento interactivo baseado nos Jogos Olímpicos e nas personagens Mario e Sonic", acrescentou.

Já Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo no continente americano, mostrou-se entusiasmado que Sonic se vá juntar a Mario novamente para este jogo, que ele diz que "oferece muito entretenimento e actividades desportivas para todos aqueles que se quiserem divertir".

O jogo ainda não tem uma data de lançamento definida. Jogaram os títulos anteriores da série Mario & Sonic?

sexta-feira, 22 de abril de 2011

Activision: "CoD não vai morrer como Guitar Hero"

Este é um tópico que tem andado a ser discutido na empresa desde o cancelamento da série Guitar Hero. Contudo, Hirshberg assegurou que a série de FPS não vai seguir o mesmo rumo.
"Há várias diferenças entre as duas séries que devem ser levadas em conta. A série Guitar Hero chegou ao topo muito rápido, mas depois começou a descer gradualmente. Já Call of Duty tem crescido de uma forma constante nos seus sete anos de existência."

E acrescentou: "Guitar Hero foi um novo género que se tornou muito apelativo, mas que não se adaptou com a passagem dos anos. Call of Duty existe num género (FPS) que tem mostrado o seu poder e tem sido apelativo ao longo de décadas. Além disso, Call of Duty inspirou a formação de uma comunidade de jogadores online massiva e persistente."

Hirshberg falou ainda sobre o potencial que a série mantém, destacando o número de unidades vendidas, as horas que os jogadores dedicam online e a qualidade dos DLC. Escalation é o próximo pacote com novos mapas para Black Ops, que chega no dia 6 de Maio à Xbox 360.

Mas será que vão conseguir manter o sucesso? Ele pensa que sim: "Temos de nos continuar a focar em jogos que ultrapassem constantemente o nível de qualidade esperado, que estejam sempre a inovar. É necessário fortalecer os serviços que oferecemos e a comunidade online, que faz com que os nossos utilizadores nunca queiram ir-se embora."

Acham que Modern Warfare 3 vai continuar o sucesso da série?

terça-feira, 19 de abril de 2011

Atari 400 inspira teclado USB

A empresa japonesa Niyari lançou um teclado USB inspirado no estilo do Atari 400, o mini computador que fazia parte da mobília do quarto de muitos Gamers nos anos 80.
Bege, laranja e com inputs castanhos, o Atari 400 custava cerca de 380 €. Foi o antecessor do Atari 800 (que funcionava a 8 bits) e tinha saída para TV, uma slot para cartuchos e duas slots internas. Funcionava com uma drive de disquetes interna e um gravador de cassetes. Tinha, imaginem só, 128 cores. Nada mau para os finais dos anos 70!
Os gráficos e o Sound Chip encantavam qualquer jogador dos Seventies, tendo a honra de estrear, entre outros jogos, Donkey Kong da Nintendo ou Ms. Pacman da Atari.
Esperemos que este objecto não inclua aquele “sonzinho” engraçado…
Já viram alguma máquina destas “a bombar”?

Uncharted 3 poderá ser jogado em Junho

Os fãs de Uncharted ainda terão de esperar até ao próximo dia 1 de Novembro para jogar na íntegra o muito aguardado Drake’s Deception, mas poderão experimentar o título já dentro de pouco mais de dois meses. Como? Através de uma Beta multijogador que ficará disponível, primeiro para os subscritores Plus da PSN, e uma semana depois na secção geral da rede da Sony.

A gigante nipónica confirmou que a partir do dia 28 de Junho (um dia mais tarde na PSN europeia) estará disponível para download a Beta de Uncharted 3 na secção dedicada ao Plus da sua rede. Uma semana depois, dia 6 de Julho para a Europa, qualquer jogador poderá participar e ver com os seus próprios olhos as novidades da componente online do título. Entre algumas delas estão as novas opções de personalização para cada personagem, a possibilidade de entrar em partidas que já estejam a decorrer e o inédito modo local em ecrã dividido.

O acesso antecipado à Beta está também garantido para os que adquirirem inFamous 2, outro dos mais antecipados exclusivos PS3 para este ano, até à data do seu início, claro está. O título tem chegada confirmada para o dia 7 de Junho em território norte-americano, e deve fazer a estreia na Europa alguns dias mais tarde. Quanto a Uncharted 3: Drake’s Deception, promete levar Nathan Drake até ao deserto em mais uma aventura épica, e apostar forte também na vertente multijogador que estará aberta aos fãs em breve.

Satisfeitos com a possibilidade de experimentar o novo Uncharted já em Junho?

Duke salta para Comic Book.

Ao que apurámos, a editora Comics Continuum incluiu um Comic de Duke nos seus lançamentos para Julho.
O formato é um livro de 32 páginas que deverá custar à volta de 2.80€.
A acompanhar este anúncio encontramos a seguinte sinopse: “O que é que Nazi UFO, um Space Pigs e uma hot French Resistance Babe com o nome de código French Tickler têm em comum?  Estão prestes a cruzar-se com Duke Nukem e para alguns deles, (os que não ficam bem de bikini) vai acabar mal. A lenda dos videojogos salta para a sua primeira série de Comic Books! The King is finally back, baby, and he´s bigger and badder than ever!” pode ler-se na sinopse.
O conteúdo da BD ainda não foi revelado mas pelo que podemos ver pela sinopse, os “suspeitos” serão os do costume: brutidade, machismo, babes, boobs e cerveja.

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Crytek quer 8 GB de RAM na PS4/Xbox 720

Crysis 2 ainda há poucas semanas chegou às lojas e, apesar de as versões das consolas serem de grande qualidade, a Crytek espera que a próxima geração de hardware ofereça mais às produtoras. Tiago Sousa, engenheiro gráfico da empresa, quer que a PlayStation 4 e a Xbox 720 tenham mais memória RAM.

"Se eu tivesse de apontar o dedo à Microsoft e à Sony seria por causa da capacidade de memória", disse à Digital Foundry. "É demasiado baixa e afecta muito o jogo de uma perspectiva visual."

Mas Sousa não quer um pouco mais de RAM, ele quer 16 vezes a memória das actuais consolas: "Eu gostava mesmo de ver as plataformas da próxima geração com um mínimo de 8 GB [de RAM]."

Os 512 MB da Xbox 360 e PS3 pareceram suficientes para Crysis 2. Acham que as próximas consolas vão chegar ao nível de RAM exigido pela Crytek?

Choques no cérebro melhoram prestação de jogadores

Um estudo organizado por neurocientistas da Universidade do Novo México provou que um estímulo eléctrico no cérebro com um pilha de 9 volts pode tornar-vos melhores enquanto jogadores. Um grupo de voluntários foi convidado a experimentar um jogo feito para treinar soldados, DARWARS Ambush!, e aqueles que foram expostos a maiores descargas tiveram uma prestação superior.

Segundo o Nature News, metade dos jogadores que participaram nesta experiência foram sujeitos a um choque de 2 miliamperes no escalpe, utilizando um sistema com uma simples pilha de 9 volts, e jogaram duas vezes melhor que a outra metade que recebeu um estímulo muito mais pequeno.

O estudo foi financiado pela DARPA e sugere que este procedimento pode melhorar a aprendizagem. Este tipo de estímulos no cérebro é muito controverso, mas os investigadores avançam que têm potencial para tratar diversos distúrbios neurológicos.

Acreditam no potencial deste método?

domingo, 17 de abril de 2011

Data de Under Siege na próxima segunda

Vamos finalmente ficar a conhecer a data de lançamento de Under Siege na próxima segunda-feira, dia 18 de Abril. O jogo passou os testes Q/A da Sony e está pronto para chegar à PlayStation Store da Europa, Canadá, EUA, México, Austrália, Nova Zelândia e alguns países africanos e do Médio Oriente.

Esta será a data definitiva, por isso lembrem-se que às 14h00 do dia 18 de Abril será feito o anúncio nos blogues oficiais da PlayStation. Os troféus do jogo vão ser revelados pouco tempo depois de sabermos o dia de lançamento.

Este jogo de estratégia em tempo real vai ser o primeiro jogo português a chegar à PS3, com um modo campanha a solo e um multijogador que se pode jogar tanto online como offline. Under Siege também é totalmente compatível com o PlayStation Move.

Entusiasmados com jogo da Seed Studios?

sábado, 16 de abril de 2011

Nintendo 3DS com vendas “tímidas”

Pelo menos no que diz respeito a território norte-americano, as vendas da recém-lançada Nintendo 3DS ficaram aquém das melhores expectativas. Chegada a terras do Tio Sam no passado dia 27 de Março, a nova portátil da gigante nipónica ficou-se pelas 400 mil unidades vendidas durante a primeira semana.

Um número sólido, mas que a própria Nintendo já classificou como “tímido” em comparação com outros valores. Basta para isso recordar que a primeira semana da Nintendo DSi em território norte-americano registou vendas superiores a 435 mil unidades, e que Nintendo DS ultrapassou, só no mês passado, as 460 mil máquinas vendidas.

Muito se deve também ao lançamento dos dois novos títulos Pokémon, Black e White (a 6 de Março), dado que a própria Nintendo já revelou que o mês passado foi o mais prolífero de sempre da empresa em território americano, no que toca a vendas de hardware portátil. Pokémon Black Version já ultrapassou um milhão e cem mil unidades vendidas, enquanto Pokémon White Version junta a esse número mais 200 mil cópias.

É caso para dizer que um novo Pokémon para a 3DS a tempo do lançamento teria certamente ajudado a convencer um maior número de jogadores…

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Valve explicou o funcionamento do Steam na PS3

A Valve explicou como é que os elementos do Steam de Portal 2 vão funcionar na PS3. As duas plataformas são compatíveis, seja a nível da jogabilidade, da lista de amigos, do chat e dos troféus.

O sistema da versão PS3 vai ser semelhante ao do Steam no PC. Primeiro, as contas da PSN e do Steam têm de ser ligadas, o que é feito através do próprio jogo, mas depois até podem experienciar Portal 2 no computador usando um código da versão PS3.

O jogo também permite que a vossa gravação fique guardada online. Isto significa que podem continuar a campanha a solo ou em cooperativo numa consola diferente.

Esta funcionalidade não está presente na versão da Xbox 360.

Portal 2 chega na próxima semana. Vão comprar para que plataforma?

PlayStation 3 chega aos 50 milhões

A Sony confirmou hoje que a PlayStation 3 atingiu a impressionante marca de 50 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. O número foi registado no passado dia 29 de Março e, com a estreia da consola no território nipónico em Novembro de 2006, foi atingido em menos de quatro anos e meio, o que resulta numa média superior a dez milhões de máquinas adquiridas por ano.

Depois de a Microsoft ter revelado um número similar em Janeiro passado, agora foi a vez de a Sony confirmar uma tendência que tem sido de recuperação em relação à Xbox 360, mas sem nunca ameaçar a liderança da Nintendo Wii (cerca de 86 milhões de consolas vendidas). Em comparação com a consola de Bill Gates, a PS3 atingiu a marca dos 50 milhões nove meses antes.

A Sony aproveitou também para divulgar que o PlayStation Move já vendera mais de oito milhões de unidades até ao passado dia 3 de Abril – embora não tenha sido esclarecido se os números dizem respeito a todo o conjunto (controlador principal, secundário e câmara) ou apenas a periféricos individuais –, e que a PlayStation Network já registava a 20 de Março mais de 75 milhões de contas criadas.

Com a Wii destacada na liderança, promete ser acesa a luta entre a PS3 e a Xbox 360 pelo segundo lugar do pódio. Palpites sobre qual das consolas levará a melhor?

GTA V em Janeiro de 2012?

A GameStop da Alemanha obteve informações sobre o lançamento de um novo jogo da Rockstar que ainda não foi anunciado. A data apontada é 15 de Janeiro de 2012 e é provável que seja Grand Theft Auto V.

Se esta data for verdadeira, então a E3 parece ser o local ideal para revelar o próximo jogo da série.

Vários analistas também avançaram que o jogo "está em desenvolvimento já há algum tempo". Michael Pachter, da Wedbush, disse que esperam que o próximo Grand Theft Auto seja lançado "no máximo no quarto trimestre de 2012, uma vez que os contratos de três dos empregados mais importantes no desenvolvimento da série (Les Benzies, Sam e Dan Houser) expiram em Janeiro de 2012".

Ultimamente também temos visto surgir alguns anúncios da Rockstar que dão ideia que estão a trabalhar no próximo GTA. Acham que na E3 vamos ter uma grande revelação?

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Need for Speed Shift 2 Unleashed


Shift 2 Unleashed-RELOADED
Shift 2: Unleashed (c) Electronic Arts Inc

The critically acclaimed SHIFT franchise returns to the track with SHIFT 2
UNLEASHED. The most immersive racing experience to date brings the True
Drivers Experience to life with all the intensity and exhilaration of being
behind the wheel and competing in the Drivers Battle. From the all-new
helmet cam to night racing to frighteningly real physics and crashes, SHIFT
2 UNLEASHED delivers all the violence and excitement of race day in a
groundbreaking authentic racing experience

2. Burn or mount the image
3. Install the game. Select cancel when asked to activate
4. Copy over the cracked content to your install dir, overwriting the existing files
5. Play the game

Code:
http://www.megaupload.com/?d=PEIDN7FG
http://www.megaupload.com/?d=BEOMSUD5
http://www.megaupload.com/?d=M5HUBJKA
http://www.megaupload.com/?d=ZB11GDVC
http://www.megaupload.com/?d=KLVS7Y22
http://www.megaupload.com/?d=1A62SH3O
http://www.megaupload.com/?d=6L9SRPCM
http://www.megaupload.com/?d=U648KAKD
http://www.megaupload.com/?d=XZ75QIY9
http://www.megaupload.com/?d=XMU9VK98
http://www.megaupload.com/?d=RC3M2YWY
http://www.megaupload.com/?d=S27CLLYI
http://www.megaupload.com/?d=8CSSS1XH
http://www.megaupload.com/?d=W31Z20ME
http://www.megaupload.com/?d=IAIJXZKD
http://www.megaupload.com/?d=YKR48GMM
http://www.megaupload.com/?d=KSBYLTR0
http://www.megaupload.com/?d=1KGS8IQR
http://www.megaupload.com/?d=56SHU8OE
http://www.megaupload.com/?d=UZ4Q8042
http://www.megaupload.com/?d=52SESP56
http://www.megaupload.com/?d=ENROXW51
http://www.megaupload.com/?d=AMBSGQTY
http://www.megaupload.com/?d=VCN8LED4
http://www.megaupload.com/?d=P74KG6F1
http://www.megaupload.com/?d=WTBRXFK9
http://www.megaupload.com/?d=12OX178U
http://www.megaupload.com/?d=7HHMITAD
http://www.megaupload.com/?d=DOL2PCVP
http://www.megaupload.com/?d=S8CI0TY4
http://www.megaupload.com/?d=5OFDV1D7
http://www.megaupload.com/?d=EM25EJ35
http://www.megaupload.com/?d=70RFJMER
http://www.megaupload.com/?d=QK2FUNUU
http://www.megaupload.com/?d=5MLEFGDM

Fortes rumores sobre a Wii 2

Uma fonte não oficiosa lançou fortes rumores que a Nintendo pretende cortar o preço da Wii em 25% já no próximo mês. Se a companhia confirmar esta informação, é bem provável que este seja um passo dado no sentido de apresentar a Wii 2 no próximo E3, em Junho, referem os analistas de mercado.
Numa entrevista ao IndustryGamers, o analista da M2, Billy Pidgeon disse que a “Wii vai certamente sofrer uma baixa de preço, o que é bom para a Nintendo e para os retalhistas”. “Um anúncio de corte no preço entre Abril e Maio, abre caminho a um anúncio ainda com maior impacto na E3!” afirmou.
Ainda no mês passado, Satoru Iwata, presidente da Nintendo disse que “a companhia iria tomar uma decisão acerca de um sucessor para a Wii, quando os criadores dos jogos ficassem sem ideias inventivas para jogos novos nesta plataforma”.
Esperamos agora por um comunicado oficial desta diminuição de preço, por parte da Nintendo.
Quanto tempo mais, acham que a Wii vai proporcionar jogos imaginativos?

terça-feira, 12 de abril de 2011

ASUS Republic of Gamers na XL PARTY


A ASUS anunciou hoje a realização de mais um torneio Republic of Gamers, (ROG) inserido na XLPARTY a decorrer já no próximo fim-de-semana.
A edição deste ano da festa dos vídeojogos decorre de 15 a 17 de Abril na Expocentro em Pombal, onde serão apresentados workshops, inovações em Overclocking e conferências.
Os torneios ROG são, segundo a Asus, destinados a “pessoas com gostos e motivações diferentes, mas cujo objectivo comum é partilhar o prazer por jogar e pelas inovações a nível de tecnologia de entretenimento”.
A competição deste ano será disputada em três referências de qualquer LAN, começando por Counter Strike: Source, passando por Trackmania Nations Forever, um jogo de condução alucinante, onde a competição ferve pelo melhor tempo nas pistas que fazem parte do torneio. Finalmente e quase obrigatório, PES 2011.
Os vencedores de cada um destes torneios levarão para casa um LCD LED Asus ML228H, havendo prémios até aos sextos classificados.
Haverá também lugar a torneios de CoD Black Ops e Gran Turismo 5, entre outros.
São esperados cerca de 10 mil visitantes neste evento que já conta com quase 850 inscritos.
E vocês? vão participar?

Brink chega uma semana mais cedo

A Bethesda moveu a data de lançamento de Brink para uma semana mais cedo. O shooter afinal vai chegar à Europa no dia 13 de Maio.

O Relações Públicas da Bethesda, Pete Hines, disse que "a produção de Brink terminou mais cedo" do que planearam e não quiseram prolongar a espera dos jogadores, uma vez que o jogo "está pronto".

"Deu para perceber que pela tremenda reacção até agora que as pessoas estão ansiosas por entrar no online e jogar, e se nós pudermos fazer com que isso aconteça mais cedo, vamos fazê-lo", afirmou.

O que acham de Brink?

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Skills de WoW salvam vidas!

Hans Jorgen Olsen, um rapaz norueguês de 12 anos, afirma ter escapado com a sua irmã, à ofensiva de um veado, usando habilidades adquiridas no World of Warcraft.
Tudo aconteceu enquanto o rapaz e a sua irmã passeavam num bosque perto de casa e entraram numa área de veados. Assim que foram avistados pelo animal, Hans sabia que tinha de iniciar um combate… Primeira habilidade, um Taunt para provocar o “monstro” e deixar a sua irmã em posição de fugir.
Taunting, no mundo de Wow, é uma habilidade que provoca o alvo e permite focalizar ataques nos guerreiros com mais armadura, deixando assim os elos mais fracos protegidos.
Quando o menino guerreiro focou o ataque em si, passou à segunda fase do ataque contra o “monstro”, segundo ele, recorrendo uma habilidade que conquistou no nível 30, nada mais simples que fingir-se morto.
O veado perdeu, assim, o interesse no inimigo inanimado e afastou-se. Quando Hans percebeu que estava em segurança, correu para casa para partilhar a sua aventura digna de Ogrimar…

Ubisoft acha que a indústria está "em depressão"

O presidente da Ubisoft Yves Guillemot acusou a indústria dos videojogos de ser pouco criativa, devido às distribuidoras terem medo de lançar jogos originais tão tarde no ciclo de vida das consolas. Ele acredita que a indústria está "em  depressão" e que precisamos de uma nova geração de consolas para termos jogos mais criativos.

"Se olharmos para a história desta indústria vemos que há alturas em que se devem lançar jogos totalmente originais e outras alturas em que é mais complicado", disse ao MCV. "Neste período do ciclo de vida das consolas é possível lançar um jogo original, mas estes atraem mais pessoas quando chegam novas consolas. É nessa altura que os consumidores estão mais abertos a experimentar coisas novas. À medida que as consolas vão amadurecendo, são as marcas mais conhecidas que ficam com as vendas todas."

"Sempre que chega novo hardware, as nossas equipas criativas têm mais liberdade e não têm de seguir as mesmas regras. Eles podem tentar coisas novas porque os consumidores esperam coisas novas", acrescentou.

A nova Nintendo 3DS mostrou bem esta mentalidade, pois quatro dos jogos de lançamento são da Ubisoft. Apesar das novas portáteis e aparelhos como o Move e o Kinect ajudarem, Guillemot explicou que a indústria só evolui verdadeiramente com novas consolas domésticas:

"Os processadores estão cada vez mais poderosos, os gráficos evoluíram, existem muitas tecnologias que nos ajudariam a melhorar a experiência e a contribuir para o crescimento da indústria."

Ele disse ainda que o ciclo de vida das consolas mais prolongado é, em parte, a razão para a indústria estar "em depressão". Os consumidores gostam dos actuais formatos, mas não existe criatividade suficiente no final do ciclo para melhorar o negócio", concluiu.
Estão prontos para a próxima geração de consolas domésticas?

Mais detalhes sobre a história de Uncharted 3

A última edição da Revista Oficial PlayStation divulgou nova informação sobre a história de Uncharted 3: Drake's Deception. Ficámos a saber como é que Drake foi parar ao deserto e quem é Katherine Marlowe, a vilã do jogo.

Drake e Sully estão no deserto de Rub’ al Khali, na Arábia, em busca de Iram of the Pillars, uma cidade perdida, mas Londres e um templo na selva também vão ser visitados durante o jogo. Deve ser na cidade londrina que nos deparamos com Katherine Marlowe, recentemente revelada como a vilã do jogo, que faz parte de uma sociedade secreta criada no Período Isabelino (1558-1603).

Ora, como a história se centra na obsessão de Lawrence da Arábia com Iram of the Pillars, a Naughty Dog avançou que vamos ter algumas secções com veículos. O artigo refere que o estúdio não se quer repetir, mas que tem uma "tradição forte" em incluir veículos nos seus jogos.

O deserto vai comportar-se como seria de esperar, com tempestades de areia, miragens, entre outras coisas. O espaço vai alterar-se de uma forma dinâmica. Drake vai encontrar armas espalhadas nos locais, como garrafas, e vamos poder contar com melhorias no combate corpo a corpo.

A Naughty Dog disse ainda que não encara Uncharted como uma trilogia. Acham que vamos ver um Uncharted 4?

Primeiros detalhes sobre Mass Effect 3

A revista Game Informer tem os primeiros detalhes sobre a sequela de um dos jogos mais aclamados do ano passado: Mass Effect 3. Vamos ter os elementos RPG mais desenvolvidos desta vez, nomeadamente com as habilidades e as armas.

O terceiro jogo da série da BioWare começa com o comandante Shepard no planeta Terra a ser julgado pelo que aconteceu no último DLC de Mass Effect 2, Arrival. O prólogo de Mass Effect 3 consiste na fuga de Shepard para a Normandia e na missão de novamente juntar aliados para combater os Reaper.

A revista confirmou os seguintes aliados: Liara, Ashley/Kaiden, Garrus (se estiver vivo) e um homem chamado James Sanders. Wrex, Mordin, Legion e Anderson também vão aparecer no jogo (se estiverem vivos), mas não sabemos se podem ser aliados.

O jogo vai incluir vários finais e, tal como em Mass Effect 2, os elementos da vossa equipa e os aliados que recrutarem vão influenciar drasticamente o final. The Illusive Man vai ter um papel importante no jogo e Cerberus quer Shepard morto, por razões que não foram explicadas na revista.

A BioWare vai oferecer mais liberdade aos jogadores, desta vez na escolha das habilidades. O jogo vai ter mais elementos RPG, como por exemplo nos poderes, que vão poder evoluir várias vezes em vez de apenas uma.

As partes das armas também podem ser personalizadas, para que possam alterar a sua prestação em combate e aparência. Todas as classes vão poder carregar armas agora, embora tenham espaço limitado. Um soldado, por exemplo, pode levar todas as armas ao mesmo tempo.

Por último, Mass Effect 3 vai incluir uma banda desenhada que resume os eventos que decorreram nos dois jogos anteriores.

A EA já disse que o jogo vai ser lançado este ano. Entusiasmados?

sexta-feira, 8 de abril de 2011

Crysis 2


A ação continua em primeira pessoa e novamente coloca o jogador na pele de um soldado com equipamento de ponta. O grande poder de fogo é necessário para conter uma ameaça de escala muito maior do que a vista no game original. A força alienígena do primeiro jogo se expandiu e agora mira para a dominação global. O cenário principal da nova aventura é a cidade de Nova York, que aparece totalmente destruída pelos ataques.
Neste ambiente urbano aberto, de acordo com a Crytek, predominam mais elementos de altitude. Assim, os tiroteios ficam mais dinâmicos já que aumentam as possibilidades de planeamento, com ataques de múltiplos pontos estratégicos em níveis diferentes. Isto se torna ainda mais profundo com o uso do modo de tática, que adquire informações sobre o ambiente , como armadilhas ambientais e locais para cobertura, além do posicionamento inimigo ao redor do personagem.
Outra novidade é a versão 2.0 da Nanosuit, armadura de combate utilizada pelos protagonistas da franquia e que garante aumento de habilidades. Em “Crysis 2″, além do tácito, os outros quatro modos retornam com ajustes importantes. Um bom exemplo dessas alterações está na combinação das funções Speed e Power, que aumentam a velocidade e força do herói.

Install:
Code:
Burn/Mount
Install
Copy crack to your Install Directory\bin32 folder and overwrite
Play
Crack Only (32 MB):

Demos de Virtua Tennis 4 só na PS3

A Sega vai lançar duas demos de Virtua Tennis 4, mas vão ser exclusivas da PlayStation 3. David Kempshall, gestor da marca, disse no PlayStation Blog que o novo modo World Tour já não vai ter um calendário, pois apostaram num "estilo de jogo de tabuleiro".

Kempshall disse: "O novo World Tour é muito mais pequeno e carreira apenas vai decorrer por quatro épocas, cada uma num local diferente do mundo, culminando num grande torneio, primeiro na Austrália, depois em França, depois na Inglaterra e finalmente nos Estados Unidos, [os quatro Grand Slam]."

Como podem escolher caminhos diferentes até chegarem ao Grand Slam, nenhuma carreira vai ser igual. Ao longo do percurso, vão ter de apanhar o comboio, jogar em torneios e até podem aumentar o vosso número de estrelas se assinarem autógrafos e participarem em eventos para caridade.

Ele também acrescentou que "o segredo está em equilibrar o sucesso nos torneios com a melhoria do vosso perfil fora dos courts, para aumentarem o ranking de forma a poderem ser convidados para os melhores torneios da tour".

A demo com o World Tour chega no dia 13 de Abril e permite jogar um terço de uma temporada. Vão poder personalizar o vosso tenista, competir em alguns torneios e melhorar o vosso perfil. Além disso, podem continuar esta carreira se comprarem o jogo.

A outra demo, que vai ser compatível com o PlayStation Move e com o 3D, só vai chegar "quando a época de ténis real chegar ao seu pico".

Os utilizadores da PS3 também vão ter direito a três "lendas" do ténis e um minijogo no PlayStation Home que vai coincidir com Roland Garros. Que versão vão comprar?

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Crysis 2 mantém-se no topo

Na sua segunda semana no mercado, Crysis 2 mantém a 1ª posição no Top 10 de vendas do Reino Unido. Quanto aos lançamentos da semana passada, Shift 2: Unleashed da EA estreia-se no 4º lugar enquanto que Motorstorm Apocalypse não entra nas dez primeiros.
Destaque ainda para a ausência de exclusivos da 3DS e para o segundo lugar do novo jogo da Pipeworks Software, Zuma Fitness.

Já jogaram Crysis 2?

Novos detalhes sobre Max Payne 3

A última edição da revista Edge divulgou novos detalhes sobre Max Payne 3, que está a cargo da Rockstar. O jogo vai ser relativamente linear, mais cinemático e os actores vão participar no processo de captura de movimentos.

O terceiro capítulo decorre oito anos depois de Max Payne 2, com o nosso anti-herói fora do departamento de polícia da cidade de Nova Iorque, trabalhando agora como um agente de segurança privada em São Paulo, no Brasil.

A Edge disse que a experiência de Max Payne 3 faz lembrar Half-Life, pois sentimos "que não somos o herói, mas apenas um agente a tentar sobreviver num mundo desorganizado e violento".

O jogo também vai ser estritamente linear com mais sequências de acção, uma vez que "tanto os jogos como os jogadores tornaram-se mais sofisticados", segundo o que o director artístico Rob Nelson disse à revista. "Os jogadores esperam uma experiência mais cinemática, mesmo que a mecânica central continue a ser disparar."

O Motor Euphoria permite que Max faça o seu movimento de salto característico em tempo real e em qualquer lugar, reagindo de diferentes formas consoante o local onde se encontra, seja protegendo-se quando choca com uma parede ou quando cai de umas escadas. Houve também um cuidado especial na construção da inteligência artificial dos inimigos, para que "a força das balas" que afectam as personagens seja realista, avançou Nelson.

O Bullet Time vai regressar e continua a depender do número de inimigos que matamos. O detalhe gráfico presente em Red Dead Redemption também se encontra em Max Payne 3, mas "está fragmentado e mais lento para demonstrar os elementos da física do jogo".

O actor que deu voz a Max Payne, James McCafferty, também vai regressar e desta vez vai actuar num fato especial para capturar todos os seus movimentos, que depois vão ser aplicados no jogo.

Jogaram os títulos anteriores da série?


Gta IV Episodes from Liberty City PS3

Dial these codes into your cell phone in game to gain the effect, go to the cheat menu in your cell phone to use previously entered cheats whenever.
Akuma (Bike)
625-555-0200
APC(Tank)
272-555-8265
Buzzard(Helicopter)
359-555-2899
Change Weather
468-555-0100
Floater(Boat)
938-555-0150
Health & Armour
362-555-0100
Health, Armor and Advanced Weapons
482-555-0100
Parachute
359-555-7272
Raise Wanted Level
267-555-0150
Remove Wanted Level
267-555-0100
Sniper rifle bullets explode
486-555-2526
Spawn Annihilator
359-555-0100
Spawn Bullet GT
227-555-9666
Spawn Cognoscenti
227-555-0142
Spawn Comet
227-555-0175
Spawn Jetmax
938-555-0100
Spawn NRG-900
625-555-0100
Spawn Sanchez
625-555-0150
Spawn Super GT
227-555-0168
Spawn Turismo
227-555-0147
Spawns a FIB Buffalo
227-555-0100
Super Punch (exploding punches)
276-555-2666
Vader(Bike)
625-555-3273
Weapons (Advanced) (New Weapons)
486-555-0100
Weapons (Poor)
486-555-0150